文明6新手文明推荐(《文明6:迭起兴衰》适合新手的强势文明有哪些)

:暂无数据 2026-10-11 14:10:03 :0

文明6新手文明推荐(《文明6:迭起兴衰》适合新手的强势文明有哪些)

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《文明6:迭起兴衰》适合新手的强势文明有哪些

《文明6:迭起兴衰》适合新手的强势文明有俄罗斯的大使馆加成很不错。如果你邻居科技文化很高,那你主要就注重军事和经济就行了,文化和科技区不需要造那么多,因为大使馆能稍微弥补一下,等兵攒够了直接带走邻居就好了,不需要考虑其他的。

文明6技巧:

所有人玩文明,开局遇到的问题就是坐地,如何选择坐地的位置?接着就是开发地块的问题,然后遇到ai要学会骗ai的钱,将ai玩弄于鼓掌,之后就要懂如何研究科技,如何走科技,新手过神遇到的最大的问题大概是拿着一群兵打ai,打着打着发现越来越无力,根本打不动了只好弃档,要懂得每一个时间段的强势兵种。

文明6新手开局建造顺序

文明6新手开局建造顺序:开局先出个侦察兵,四周探探;然后巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下;最后是大杀器长城的建造等。


1、开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦


不管是啥,能拿下来都是好的。当然,最好是加齿轮的,秦始皇的首都最缺的就是齿轮。其次的话,直接移民走起。具体是三开还是双分,看分城的具体资源决定。不管是双开还是三开,都要考虑产能的问题,毕竟前期大量的奇观空中花园和学院、区域问题需碧卜让要解决,没有产能也是很拉胯的。


2、然后奇观的话,巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下


然后大竞技场、铁山的文化和信仰爽加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在政治哲学之后的秦始皇可以说是活得非常滋润。当然,为了能达成这一目的,强大的工人队伍是不可或缺的。政策里有加工人次数的农奴制要多加关注。


3、最后的大杀器就是长城


长城在城堡科技之前的话,产出是6金币。城堡科技之后,长城是6金币4文化。这就决定了,秦始皇在中期坐城没有啥要求,唯一的要求就是能涨人口。唯一要注意的就是,长城的规划需要仔细考量下。


因为长城是只能建在边境的,最优就是中间两圈是内弊饥城,最外面一圈是长城。如果想最大限度挖掘长城的收益的话,两成之间的距离还是多少要注意一下,在不是那种密集铺城来共享奇观的话,6格距离算是比较好的选择。


游戏建造系统:


《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。


在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界悔局面来建造建筑及奇观。


其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。

文明6德国文明特性分析


LA神圣罗马皇帝
收起LA神圣罗马皇帝UA自由帝国城市UD汉萨(商业同业公会)UUU型潜水艇
文明6中德国文明是适合新手玩家使用的文明,那么其优势又是什么呢,玩家该如何利用其优势获得胜利呢,下面就给大家带来文明6德国文明特性分析,以供玩家参考。
德国文明
德国是我个人认为最适合新手的文明之一,大部分特性都是无脑被动所以下限很高,同时又能够锻炼区域规划的能力。
自成一派的工辅--工商一体化发展+城市群效益, 是德国的致胜关键。开局两三个棒子就能把的城邦灭了,城邦多的时候哪怕不和文明宣战都不缺领土。中期在汉萨和额外军槽的加持下疯狂爆兵争霸世界就对了。
LA神圣罗马皇帝
初始自带一个军事额外槽位能在开局时侦察兵跑的更快;古典共和研究好之前不用纠结纪律还是斯巴达教育;1级政体选古典共和可以边造兵边殖民还可以抢伟人。。。反正好处非常多,基本避免大多数早期政策的纠结。(完爆隔壁波兰好吗)

《文明6》全文明特点及过神打法思路指南 新手向全文明过神心得

  《文明6》每个国家都有着自己的特点,所以过神的方法也有所不同,今天就为大家带来了文明6全文明特点及过神打法思路指南,教给大家每个文明的使用技巧,一起来学习下文明6新手向全文明过神心得吧。


西班牙


  【文艺复兴的奥特曼】


  西班牙可以说是我最喜欢玩的文明,虽然不是我玩的最多的文明。喜欢这个文明大概有三个理由:


  1. 这个文明和宗教有关,而我对搭配各种信条很感兴趣。


  2. 这个文明的UU出来的时候那种天下无敌的感觉超越其他所有文明。


  3. 这个文明的领袖是个中二病。


  看到里很多人对西班牙的较低评价让我很不开心,诚然,西班牙早期的弱势是他的一大弱点,但除此之外,西班牙是一个相当全面的文明,让我们先来看看西班牙和菲利普的特征。


特色单位是文艺复兴时代的【征服者】


  可能是因为板鸭这个文明太没人气,在里征服者的讨论热度完全比不上其他文明的UU。比起同时代的火枪,产能高了10(基本可以忽略,因为有晋升这个元素在)。与宗教单位同格时,加10力。在我玩文明的朋友圈中,我们管他叫做奥特曼(因为很厉害而且是合体的——艾斯奥特曼)


  事实上,西班牙因为基本是走神权政体(军事政策对异教+4力)加上费利佩二世的特技,卫教排斥(对异教加4力),同时代的战斗中往往可以高出对手18的恐怖战力差。对于走宗教的西班牙而言,与宗教单位同格并不是什么难事,而且传教士和审判官也都非常便宜。


  多出的信仰,大概220就可以买出一个征服者,集合你所留下来的高等级棒子或剑客升级出的高质量征服者,让他们与你的传教士,使徒和审判官们奥特合体!相信我,同时代的单位都是被你秒杀的份(其他文明的UU大部分在中前期)。如果加上与攻城塔三位一体,那同时代所有的城墙根本就是纸糊的。


  在这一波,准备工作做的好的话,至少能推掉一两家并强迫他们信仰你的宗教。接下来,依靠强大的商队和海量的信仰,对付ai可以随意取胜(一般宗教最为简单)。


《文明6》精华文章推荐 资料百科全书上册 资料百科全书下册 文明、领袖特性 官方教学视频 兵种单位资料 建筑资料百科 伟人背景资料 世界奇观介绍 科技树一览表 市政树一览表 配置要求解析 安装、运行问题汇总 中国天神难度战报 阿兹特克打法战报 日本北条时宗战报 挪威玩法战报

文明6新手开局建造顺序

文明6新手开局建造顺序应是:先建立首都,然后建立侦察兵探索周围地形,接着建立纪念碑提升文化值,最后建立投石兵进行防御和攻击。


首先,建立首都是文明6游戏中最基本的操作,首都不仅能为玩家提供基本的资源产出,还能为玩家提供科技和文化的发展。因此,在游戏一开始,玩家应该尽可能快地建立首都,并升级城市设施,提高资源产出效率。


其次,建立侦察兵是探索周围地形和寻找资源的重要步骤。通过侦察兵的探索,玩家可以了解到周围的地形、资源和敌人位置等信息,为后续的决策提供依据。因此,在建立首都后,玩家应该尽快建立侦察兵,开始探索周围地形。


接着,建立纪念碑可以提高玩家的文化值,为后续的文化发展打下基础。文化值的高低决定了玩家在游戏中能够发展的文化和艺术水平,因此,建立纪念碑是非常重要的。


最后,建立投石兵是进行防御和攻击的必要手段。在游戏初期,玩家的城市很容易受到敌人的攻击,因此建立投石兵进行防御是非常必要的。同时,投石兵也可以用于攻击敌人的城市,获取更多的资源和领土。


总之,文明6新手开局建造顺序应该是先建立首都,然后建立侦察兵探索周围地形,接着建立纪念碑提升文化值,最后建立投石兵进行防御和攻击。这样的顺序能够帮助玩家在游戏初期建立起稳定的基础,为后续的发展打下基础。

《文明6》新手开局怎么建造 新手开局建造顺序攻略

文明6新手开局建造顺序是:猴子-工人-石头投掷者-纪念碑/石头投掷者。


1.开始时与勇士一起探索周边情节,猴子出现后扩大探索范围。在这个时候,如果有野蛮人有勇气单独与持枪者战斗,休息两次打击后再攻击升级,然后就可以直接摧毁他们。


2.战争狂的制作顺序:猴子-工人-勇士。同样,如果一只猴子看到一个地理位置优越、周边资源丰富的城邦,在生产能力得到补充后,他可以成为一名战士。二级城市的建设顺序:工人-弓箭手-粮仓和地区。尽快探索周围的15个广场,以防止野蛮人出现并扇敌人的耳光。蛮战并没有立即攻击这座城市。在城里放一个弹弓或弓箭手就行了。蛮族的狗不会在第一时间抢劫主城的工人,但他们会抢劫贸易路线。


3.苏美尔文明:战车-工人-战车。如果你有强烈的征服欲望,你可以使用苏美尔。首先,战车的机动性是3。像侦察兵一样,攻击率也很高,很容易对付所有人。Stucky文明:猴子-工人-弓骑者与以前的苏美尔文明相同,但在这里建造猴子的问题是,弓箭手需要一匹马,因此他们仍然需要猴子在早期找到自己的路。


4.投掷石块的士兵的目的是对付第二波野蛮人。然后,根据情况,如果有更多的满足感,将建造另一个扔石头的士兵。如果周围环境安全,将建造一座纪念碑以加速扩建。


5.根据不同的玩法选择要制作的内容。如果你采取战争扩张的路线,你可以直接攻击士兵并首先摧毁1-2个AI。如果是防御性耕作,你可以先得到一个姐妹,或者先离开建筑物(纪念碑、粮仓)。


刚接触文明6的新手选哪个文明比较容易获胜

最适合新手的就是砍二和金闪闪,因为这2个发力早,远古就发力。

斯基泰和马其顿也很强,但要拖到古典,讲道理新手可能活不到古典。

砍二开局就送28力的棒子,打死地方单位还送工人,工人还能锤区域,真正打架发展两不误。奢侈品资源可以给战斗单位加力,古典时期你开个寡头,带着大军,随便有个3-4奢侈品,雄鹰战士的战斗力就是28+4寡头+5大军+4奢侈品=41力,遇到神级难度40力的剑士你也完全不虚。

金闪闪开局就能造驴车,30力,又猛又便宜,价格相当于1.75个侦查兵。人家开局造2侦查探路,这货开局造驴车探路加灭AI。

前期AI造的防御力10的分城,驴车2下一个,算是回血,3下一个城。驴车跑的也快,不下城,在AI底盘掠夺也大大有助于你前期发展。而且驴车还不吃维护费,你说其他文明气不气。

金闪闪灭蛮子营,有额外金币和蘑菇拿,相当于每打一个营地就有意外惊喜,相对于感觉前期无聊的新手而言,又增加了游戏乐趣,谁不喜欢刮刮乐呢?

金闪闪特色建筑延河建造先可以给战狂玩家,补文化和科技,你连学院和剧院的锤都剩了,锤驴车就完事儿了。

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

2020年8月15日,《文明6》官方推特发布一则消息,表示将在下周一对本作进行更新。

《文明6》开局建造流程及科技市政选择推荐

顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。

首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。

文明6新手开局建造顺序:开局先出个侦察兵,四周探探;然后巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下;最后是大杀器长城的建造等。开局先出个侦察兵,四周探探,能首发城邦就首发城邦不管是啥,能拿下来都是好的。

配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。

最好建在小河上。人口代表能使用的格子,因此作为地形精挑细选的首都在前期必然要先把人口提起来,往后的新城很多时候考虑的是补充首都所没有的战略与奢侈资源,这些资源不用居民都可以凭设施发挥效果。

《文明6》适合新手的国家推荐

  《文明6》发售在即,不少新手玩家不知道选择哪个国家好,这里带来了玩家“duqgg”分享的《文明6》适合新手的国家推荐,一起来看下吧。

  保守种田(较适合科技胜利)

  埃及(+20%奇观锤子,强力不需赘述;不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御);玛雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个!);埃塞俄比亚(20%+对城多文明伤害,防御很有用;纪念碑,首发信仰很有用)

  霸权种田(较适合文化,外交胜利)

  印加(山地无移动力减免,军事大福利啊;梯田,选出生地可以优先+产能和金钱的地块);肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。

  军事征服

  匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。

  海图

  可以搞波利尼西亚(开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明);想刷野蛮人拉城邦好感的开阿兹特克(杀戮单位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。

  总结

  相对来说,其他的文明也有其逆天之处,不过优势的发挥需要前期打底和缜密的筹划(比如摩洛哥,巴西,荷兰,阿拉伯和法国的出生地选址;中国,朝鲜,罗马的产能要求;西班牙需要不断读档搜寻和保证圈住奇观);其他的文明则往往是难以直接表达出优势,抑或是波斯这种全能却增益一般型。

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