太阳系行星2汉化(太阳系行星2安卓版怎么玩)

本文目录
- 太阳系行星2安卓版怎么玩
- 太阳系行星2(Solar2)有没有汉化版啊
- 有一个游戏,控制一颗小行星去碰撞比自己小的行星,变成大行星最后变成黑洞叫什么名字
- 太阳系行星2手游怎么玩
- 太阳系行星中文名称的由来
- 太阳系行星2有没有技巧或者攻略
- solar2怎么进化
太阳系行星2安卓版怎么玩
在小行星状态时可以低速撞击其他小行星增加质量直到变成行星,在行星状态时先捕获小行星作为你的卫星,再将卫星拖拽到你自己的小行星上吸收,直到变成恒星,在恒星状态基本同上,不过是你捕获星体的从小行星变成了恒星,在恒星状态时,你捕获的行星上有可能衍生出生命,至于他们的用处你自己试验吧,纯手打,望采纳(目前安卓版似乎只支持到恒星状态,如果想变成质量更大的星体,只能等待安卓版更新或者去玩电脑版)
太阳系行星2(Solar2)有没有汉化版啊
这个游戏很简单,不用汉化,你只要一直吃陨石成为行星再吃陨石成为白矮星吃行星变为:一般恒星(黄色),红巨星,小黑洞到黑洞要小心屏幕上的感叹号,那是比你大的黑洞,只要躲着感叹号什么东西都会被吸进来,中黑洞,大黑洞。。。然后爆炸你就重来了。。。恒星可以玩出伴星或多星相互吸引,很好玩。。
有一个游戏,控制一颗小行星去碰撞比自己小的行星,变成大行星最后变成黑洞叫什么名字
星噬
星噬(Osmos)是一款2009年独立游戏节获奖作品,玄奇抽象的风格,唯美的画面,动听的音乐都很吸引人。游戏的内容就是控制一颗小小的星系不断地吞噬外圈是蓝色的比自己小的星系,直到达成游戏目标。
游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。F章节,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。
游戏的目地就是变大,而玩家移动时会喷射出自己的体积,游戏设计很好的体现了这种矛盾,要变大就要移动,要移动就会变小。让大家一直在两种矛盾中做选择。作为操作,由鼠标控制喷射方向,点击进行喷射。如果连续喷射的话,喷射出的体积会越来越大,移动速度也会立刻变快很多。不希望损失体积的话,可以间隔的点击鼠标,会慢慢的加速。但如果玩家都是慢慢悠悠的移动,那游戏就失去了乐趣,所以有了像S章节那样的设计,必须快速移动才可以追上对手。
游戏的细节很值得称道,在F章节中,星球引力表现的很真实,越靠近星球的尘埃受引力影响越大。如果试图逆向运动的话,很容易被吸入。移动时喷射出的体积,会喂大其他尘埃。其他不可吞噬的尘埃由红色表示,随着玩家体积变大,会慢慢变为可食用的蓝色。其他还有很多细节,要大家自己去发掘了。
太阳系行星2
《太阳系行星2》(Solar 2)是一个开放的宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。
任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。你能通过按键k(用鼠标点一下)吸收轨道行星以扩大你自己的质量,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。
无限的宇宙存在一些其他的行星系统,在你移动你的行星系统去探索遥远的宇宙边缘时,就会遇到不少。它们中有些行星系统在你靠近时会变得具有攻击性,并且对任何威胁它的和平或霸权的行星派遣攻击舰艇和发射激光。看这些星际战争是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役战败方的行星和外星人也会让你满意的。
在宇宙中还有一些黑洞,有强大的引力,如果路过,就会损失星系(有时包括你)。
楼主如果满意请采纳。
太阳系行星2手游怎么玩
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类型:安卓游戏-射击枪战
版本:v1.53
大小:30.20M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 行星探险 科幻手游 行星探险是一款充满着科幻主题的射击手游,在游戏中,玩家将在星球上展开对敌人的攻势,在这里,有各种从未见过的奇怪外星生物,你将在一个未知的世界展开探索,可以利用星球资源进行武器装备升级,感兴趣的朋友就来墨鱼下载站下载安装吧
手游简介行星探险是一款十分有趣的第一人称射击冒险游戏,你将会在随机生成的星球上进行探索,这里充满了各种变化元素,还可以遇到各种外星人生物,获得更多的资源,继续你的旅途。
行星探险手游亮点1.充满科幻色彩的游戏可以尽情的遨游太空星球
2.一路上搜集资源,以获得更多武器,当然你也可以在商人那里购买武器;
3.可以和有伤害的外来星球生物进行对战,保卫自己的星球宇宙
游戏特色1、不断增加自己的经验并解锁新技能;
2、玩家可以利用星球的资源进行武器升级
3、玩家可与交易商或补给站交易自己手中获得的货物资源,获取零件补给。
游戏测评1、在游戏中,玩家将在7个风格迥异的星球之间展开漫游与探索,
2、由于采用了自动生成的设定,即便是同一个星球,每一次呈现在你眼前的场景也是各不相同的。
3、游戏中处处隐藏着危机,比如各种凶猛可怖的怪兽或者令人毛骨悚然的爬虫,毫无疑问你需要同他们展开激烈的对战来求得生存。
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太阳系行星中文名称的由来
在Yahoo!知识+搜寻一下,发现这问题已经有人问过,也有很好的答案. .knowledge.yahoo/question/?qid=7006081503492
参考: .knowledge.yahoo/question/?qid=7006081503492
宙中只有九大行星,有人说有十大行星,那是胡扯。 水星最接近太阳,是太阳系中第二小行星。水星的英文名字Mercury来自罗马神墨丘利。墨丘利也就是希腊神话中的Hermes (赫耳墨斯,为众神传信并掌管商业、道路、科学、发明、口才、幸运等的神) 。或许由于水星在空中移动得快,才使它得到这个名字。符号是上面一个圆形下面一个交叉的短垂线和一个半圆形()是墨丘利所拿魔杖的形状。在第5世纪,水星实际上被认为成二个不同的行星,这是因为它时常交替地出现在太阳的两侧。当它出现在傍晚时,它被叫做墨丘利;但是当它出现在早晨时,为了纪念太阳神阿波罗,它被称为阿波罗。毕达哥拉斯后来指出他们实际上是相同的一颗行星。中国古代则称水星为“辰星”。 金星是离太阳第二近,太阳系中第六大行星。在所有行星中,金星的轨道最接近圆,偏差不到1%。中国古人称金星为“太白”或“太白金星”,也称“启明”或“长庚”。古希腊人称之为Aphrodite(阿芙罗狄蒂),是希腊神话中爱与美的女神。而在罗马神话中爱与美的女神是维纳斯—Venus ,因此金星也称做“维纳斯”。也许是对古代人来说,它是已知行星中最亮的一颗。(也有一些异议,认为金星的命名是因为金星的表面如同女性的外貌。)金星的天文符号用维纳斯的梳妆镜来表示。金星的位相变化金星同月球一样,也具有周期性的圆缺变化(位相变化),但是由于金星距离地球太远,用肉眼是无法看出来的。关于金星的位相变化,曾经被伽利略作为证明哥白尼的日心说的有力证据。 地球是距太阳第三颗,它是太阳系类地行星中最大的一颗,也是太阳系第五大行星,行星年龄估计大约有45亿年(4.5×109)。地球是唯一一个不是从希腊或罗马神中得到的名字。Earth一词来自于古英语及日耳曼语。这里当然有许多其他语言的命名。在罗马神话中,地球女神叫Tellus-肥沃的土地(希腊语:Gaia
该亚
大地母亲)。直到16世纪哥白尼时代人们才明白地球只是一颗行星。 火星为距太阳第四远,也是太阳系中第七大行星。因为火星在夜空中看起来是血红色的,所以在西方,以罗马神话中的战神玛尔斯Mars(或希腊神话对应的阿瑞斯—Ares)命名它。火星在史前时代就已经为人类所知。由于它被认为是太阳系中人类最好的住所(除地球外),它受到科幻小说家们的喜爱。但可惜的是那条著名的被Lowell“看见”的“运河”以及其他一些甚么的,都只是如Barsoomian公主们一样是虚构的。在古代中国,因为火星荧荧如火,故称“荧惑”。火星有两颗小型天然卫星:火卫一Phobos和火卫二 Deimos(阿瑞斯儿子们的名字)。两颗卫星都很小而且形状奇特,可能是被引力捕获的小行星。英文里前缀areo-指的就是火星。 木星是离太阳第五颗行星,而且是最大的一颗,比所有其他的行星的合质量大2倍(地球的318倍)。木星是天空中第四亮的物体(次于太阳,月球和金星;有时候火星更亮一些。木星是自转最快的行星。中国古代用它来纪年,因而称为岁星。在西方称它为朱庇特—Jupiter,是罗马神话中的众神之王,相当于希腊神话中的宙斯(Zeus)。 土星是离太阳第六远的行星。土星是一个巨型气体行星
是太阳系中仅次于木星的第二大行星。中国古代称之为镇星或填星。土星的英文名字Saturn(以及其他绝大部份欧洲语言中的土星名称)是以罗马神的农神萨杜恩命名的。希腊神话中的农神Cronus是Uranus(天王星)和该亚的儿子,也是宙斯(木星)的父亲。在1977年以前,土星的光环一直被认为是太阳系中唯一存在的;但在1977年,在天王星周围发现了暗淡的光环,在这以后不久木星和海王星周围也发现了光环。 天王星是太阳系中离太阳第七远行星,排列在土星外侧、海王星内侧,颜色为灰蓝色,是一颗巨型气体行星(Gas Giant)。以直径计算,天王星是太阳系第三大行星;但若以质量计算,则比海王星轻而排行第四。天王星的命名,是取自希腊神话的天神乌拉诺斯— Uranus, 应读成"YOORa nus" 。乌拉诺斯是古希腊神话中的宇宙之神,是最早的至高无上的神。他是该亚的儿子兼配偶,是Cronus(农神土星)、独眼巨人和泰坦(奥林匹斯山神的前辈)的父亲。 海王星为太阳系九大行星中的第八个,是一个巨行星。海王星是第一个通过天体力学计算后被发现的行星。因为天王星的轨道与计算的不同,1845年约翰 •可夫•亚当斯和埃班•勤维叶推算了在天王星外的一个未知行星可能的位置。1846年9月23日柏林天文台台长约翰•格弗里恩•盖尔真的在这个位置发现了一颗新的行星:海王星。目前海王星是太阳系内离太阳第二远的行星。海王星的名字是罗马神话中的海神涅普顿(Neptune)。古希腊神话中海神叫波塞冬 (Poseidon)。 冥王星是太阳系九大行星中离开太阳最远、最小的一颗行星,1930年被发现。因为它离太阳最远,因此也非常寒冷,这和罗马神话中的冥王普鲁托所住的地方很相似,因此称为“Pluto”。Pluto就是希腊人称之为Hades(哈迪斯)冥界之神。
参考: renminbao/rmb/articles/2006/2/28/39575b
太阳系行星2有没有技巧或者攻略
《太阳系行星2》
太阳系行星2完整攻略
碎片(陨石)
这一阶段只要用一定速度去撞其他碎片就可以了,这个阶段没有引力(按理来说每个物体都有引力),质量为1-19,不过开局时一定为2。手机版操纵方法是点击你的目标方向,就可以移动了,电脑版要用方向键。其实在慢慢长大的过程中是在不断变大的,可以比较一下,这东西开发者已经做的挺好了
在这一阶段要小心比你大的,(按理说你撞击别人只会都掉质量,除了吸附),这是唯一两个可以靠同阶段NPC来成长的,另一个是黑洞,但只能吃比你小的。
第二阶段,小行星,也叫行星Ⅱ阶段。这一阶段,有引力,
可以靠缓慢掠过碎片来使其变为自己的卫星,手机版点击行星直接吸收所有的卫星了。电脑版有吸收最小质量的卫星(就是右下角靠左一点那个),和全部吸收,(右下角靠有那个),当然也可以按键盘(这个我不说了)。质量在20-79之间,与碎片衔接。注意不要碰到比你大的(包括生命行星),也不要碰到和你一样大的,碎片嘛……最好不要碰到,但是碰到了最多扣几质量而已。
PS:如何构建小行星系:1.钻入陨石堆里。2.慢慢掠过碎片。3.当卫星数量超过10个时,就需要远离陨石群了,因为如果你的卫星碰到了其他陨石,由于你的星球在拔河中占劣势,(见拔河原理,这一点上还比较真实,说白点就是你的引力束缚不够抵挡陨石的撞击产生的外推力)所以陨石会逃脱你的引力,啊啊啊白费工了。所以要让陨石进入你的小行星系(注意不要碰到你的卫星),然后在距你较靠近的地方让其成为你的卫星,然后你的外围卫星就会进入更远的轨道,进而构建一个史诗级小行星系。以下是我的一个很小的小行星系。别人的大我专门发一张。
生命行星:第二Ⅱ阶段,第三种星体,也叫行星Ⅲ阶段。这一阶段首先需要进化,然后等进化条满后会造出一个初级飞船和两个炮塔,炮塔数量最高为四(挑战的NPC和物理选项除外),随质量增长而增长,有护盾,一旦碰到任何物体(包括被攻击)先扣护盾,再扣质量。
千万不要去行星系和比你炮台多的生命行星那里去找死,也不要在一大堆白色舰队那里逗留(白色舰队是母行星或行星系被摧毁时正在外面的舰队形成的)你可以适当打一些比你弱的星球以提高经验值
护盾可以挡住极高的伤害(甚至撞恒星都行),因此你可以把猫咪星系的星球直接撞进恒星
高经验值可以提高星球的飞船数量
那个三角形的(抱歉没图)是初级的飞船。打一炮就烂,属于战斗类型的,一般不去打行星什么的
然后第二种属于中级飞船,主要K别的行星和恒星。打个七八炮还是五六炮才会死。
第三种,高级飞船,综合以上两种飞船的功能,血厚,发射导弹,一次两枚,一个伤害好像是五。不知道是不是看走眼了,它还可以释放两个初级飞船,起母舰作用。
solar2怎么进化
捕获行星。根据查询哔哩哔哩网显示。
1、小型恒星。由行星进化转变的恒星,最多捕获3颗行星。
2、中型恒星。小型恒星质量达1500时会成长为中型恒星,最多捕获6颗行星。
3、大型恒星。中型恒星质量达2000时会成长为大型恒星,最多捕获8颗行星。
4、中子星。大型恒星质量达到3000时会爆炸成为中子星,行星只能捕获4颗。若质量低于3000会被摧毁。其余与恒星相同。
5、黑洞。中子星质量达到4000时,黑洞就出现了。唯一能摧毁你的是比你更大的黑洞!吞噬一切以获得质量!当质量达到1000000时,黑洞会坍缩,一切重新开始。
6、《太阳系行星2》Solar2是一个2011年发行的开放宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。

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