魔神无双罗睺好不好?魔神无双什么职业好,魔神无双什么职业厉害,魔神无双什么职业好玩

:暂无数据 2026-09-30 23:20:02 :0

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔神无双,魔神无双罗睺好不好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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魔神无双罗睺好不好

魔神无双这款游戏在职业技能设定与各职业输出设定和平常的游戏有所不同。
就现在的魔神无双来说。
罗睺这个职业:
1.做任务困难。
2.做FB很难组到队伍。
3.输出很弱。
4.同等级PK是垃圾.
不过这些在罗睺等级高了以后会有所改善..
总体来说,罗睺在这款游戏里面不值一提。
如果你想以一个轻松愉快的心情玩这款游戏,
那么建议你玩破军.
如果你追求PK,那么选七杀。。
PK最猛的职业了。

魔神无双什么职业好,魔神无双什么职业厉害,魔神无双什么职业好玩

魔神无双 有6个职业3个门派,目前为止是这样的,分别是神威,疾风,计都,罗睺,七杀,破军。。神威攻击力第一,疾风攻击力防御力中等速度还可以,罗睺是毒风系法师,是法师中的亡灵,计都是火冰系法师,爆发力伤害力还不错。七杀是刺客,攻击力中等偏下,其他比价均衡。破军是弓箭手,攻击力第二,防御力较低

魔神无双还能玩么

魔神无双可以玩。《魔神无双》开放测试中便在真州展开的万人攻城战,获得城市统帅权的帮派将会对辖区内的所有商铺拥有税收权,有大量游戏币可以自行支配,并拥有本帮派独有的地下城获得稀有高级材料等诸多特权。在公测中,游戏还将再开放军州及沙州两大全新城池,夺取它们的帮派将获得区别于真州城的诸多特权。届时,《魔神无双》将同时开放三座城池让玩家争夺,三座城以掎角之势互相牵制、互相依存,硝烟四起的神魔世界,战局将会变得更加风云莫测。

力士系:职业技能分析及实战心得【神威篇】魔神无双

介绍完计都,就来说一下罗_了,罗_是一个慢节奏的职业,很多技能都需要一定的时间才能发挥最大威力,如果用罗_PK,就一定要把对方带入自己的节奏,只要随着时间的推移,对方基本就死定了,我们从技能来分析其特点:
毒极波:
普通远程锁定技能,但会有不同的地方是,这一招打到敌人身上时会让敌人中一个中毒效果,在接下来的数秒内不停的掉血,这会让力士系的战士们很讨厌,只要这招不停的挂在战士们的身上,他们就无法安心蓄怒气,除了这些,毒极波的中毒效果如果消失后,还会让敌人进入“魑”的状态,这个状态持续30秒,在这30秒内,对方的伤害会降低15%,大大削弱对方能力,所以这一招施放时还是需要技巧,不要一味的施放使得毒极波中毒效果不停被刷新,等毒消失了再补,这样才会出“魑”的效果。而且“魑”的效果还不仅于此,下面有些技能还会和其配合打出更多特殊效果,大家安心往下看
风烈术:
罗_非常重要的保命招式之一,施放于敌人身上时,把敌人推至40步开外,很给力,同时,如果敌人中了“魑”的效果,则会再缓速敌人数秒,总之这一招如果和毒极波配合掐准时机用,拉开和敌人之间距离还是很管用的
摄魂咒:
罗_又一个非常重要的保命招式,这一技能是憋青了脸卯足了劲也要必须第一时间点满的,它的效果是施放于敌人身上时,不但会造成伤害,还会把造成的伤害100%的转化为自己的生命,就是俗称的吸血技能,而且如果敌人处于“魑”的状态中时,造成的伤害还会再追加50%,也就是说,能多吸50%的血哟,与毒极波配合,堪称翻盘神技
烈毒蚀心:
威力不大,判定不强,初用这一技能时,可能会认为这一技能是垃圾,但其实不然,这一技能最妙的地方是,出手几乎无硬直时间,也就是说可以边跑边放,施放到敌人身上,敌人就会中毒,而且可以连着叠五层,每叠一层就会刷新整个的时间,而且这个毒在消失时,会五层毒一起爆发毒伤,再造成一次大威力瞬间伤害(技能等级高时才行),如果还嫌威力不大,你可以配合50级时学到的风毒蚀骨,这一招可以让烈毒蚀心的五层毒在爆发时翻250%的毒伤,一瞬间就能让对方躺下,除了这些好处之外,烈毒蚀心的毒在消失时也是一样会让对方进入一个状态,这个状态叫“魅”,进入“魅”状态的玩家会被降低15%的致命一击率,可谓是罗刹的克星,罗刹就是要靠致命一击吃饭的,而且“魅”也是一样,和下面介绍到的技能是有配合的,而且配合起来惊天地泣鬼神,我们接着看
缚风术:
此招说不好用,一点也不好用,虽然施放在敌人身上可以让敌人暂时不能移动,但只要受到伤害,敌人就能动了,而罗_这种职业全身是毒,敌人大部份时间内都是中了毒的,所以施放了等于没施放,敌人一瞬间被毒一下就又能移动了,看到这些大家可能觉得这一招可以不用学了,但你错了,因为缚风术不是简单这样理解就算了的,当缚风术施放于中了
“魅”状态的敌人时,敌人再如何被打都只能呆在原地,无法移动,而且持续4秒!!!!4秒之内无法动弹,而且面对的是罗_,我相信在《魔神无双》里,就算是孙悟空也只能泪流满面了,下面我会介绍孙悟空为啥泪流满面。
毒岚万丈:
此技能在施放时,会推出一股黄色大风,一直往前推到画面边缘,所到之处,敌人受重伤同时还会被缓速两秒,绝对的“很黄很暴力”,理论上只要被推中,至少要被推2次,除非这时敌人立即侧移,所以大部份敌人看到风就要侧跑,使得这技能威力大打折扣,这时就要靠大脑了,我前面不是说缚风术在“魅”状态下会让对方定在原地4秒吗?是的,这一招使用的精髓就在于此,定住了再吹,往哪跑?而且打怪时,怪可不会侧移,引一群怪,回头一股风,怪就东倒西歪了,这使得这技能堪称游戏内最强范围技能,当然,说到这里,还不能表述这技能威力于万一,罗_35级学到的风暴术,50级学的风毒蚀骨,都是可以和这一技能配合的,下面我会慢慢介绍
毒云惨雾:
这是一个高级毒伤技能,本身具有范围效果,施放于敌人身上时,连着敌人身边18步范围内的敌人也一并中毒,重点是这个毒如果消失时,会让敌人进入罗_杀手锏第三招“魍”的状态,在“魍”的状态下,敌人会被减掉15%命中率,这也能够使罗_的生存空间大大改观,当然,“魍”状态也是有配合的,下面介绍
风爆术:
又一罗_实用杀招,伤害高,判定强,此技能施放造成敌人伤害时,还会把敌人打至面前16步距离附近,看清楚了,是打至面前16步那个点,所以如果想打退敌人,可以用这技能,想把敌人拉过来,也能用这一技能,因为这个技能的施放距离是40步半径,这个技能和毒岚万丈堪称绝配,推出“大黄风”,吹敌人两次,然后再把敌人推到面前16步,会再被吹两次,如果吹的好,还能多吹一次,因为第一次敌人被风打中时,就会被缓速两秒,所以只要这两招配合的好,就已经可以吹对方5次之多,除了这些好处之用外,罗_还可以在敌人中了“魍”状态时放这一招,在“魍”状态下,敌人会在10秒内每2秒有30%的几率昏迷1秒,人品好的话,你就会看到敌人一会昏一下,一会昏一下,这对那些需要强连续技才能打出威力的职业来说无异等于是噩梦
狂风怒袭:
这是个远程范围技能,打中敌人时,以敌人为半径18步之内全中招,这还不是关键,重点是如果此时敌人中了“魍”的状态,不但会再追加30%伤害,还会让敌人1秒之内无法施展任何技能,大家想必明白《魔神无双》中无法施展技能是什么概念了,连平砍都放不出来,所以这一技能如果时机掐的准,再配合其它控制技,打出无缝连击,遇神杀神,遇佛砍佛
风毒蚀骨:
在介绍前面的技能时,想必大家都比较了解这一技能了,先说说这技能本身独有的变态之处,罗_在施放该技能造成周围25步之内敌人伤害时,还能把周围25步之内的敌人全部拉到身边,而且拉过来的敌人全部缓速4秒,这就算了,关键是,4秒之内,被拉的敌人,全部攻击被降至0,至0啊!也就是说,被拉过来的全在4秒内变废人,当然,人家可以控制你,反正打不出伤害了,不如晕你之类的,这招式可以在双方血都不多时,用一下,这样你就等于4秒内无敌了,除了这些,这个技能还可以与很多技能配合, 比如烈毒蚀心的毒叠了五层时,你可以用这一招引爆毒性瞬间炸掉,威力可以提高250%,也可以用这一招把敌人拉过来,缓速掉后然后再吹“大黄风”,然后再放风爆术定点吹
血毒万里:
这是罗_第四招下毒技能,中了这个毒的敌人会在9秒内每3秒掉一次生命和法力,特别是等级高时掉的那个法力值,变态的多,重点是,3秒之内敌人吃法力药也不能加法力,这样的情况下,你就可以瞅准机会看敌人法力不多时放一招这个,等他回不了法力时再打,就相当于是给对方放了一个无法施法的状态,这还不能算,这个毒在消失时,对方会进入“魉”状态,罗_的第四个杀手锏,在“魉”状态下,敌人会每3秒有50%的几率被缓速3秒,整整迟续30秒。
天怒:
罗_的最终奥义,在施放这个技能时,7秒内(升满时是7秒,初始是4秒时间),每1秒以罗_为半径20步之内的敌人都有几率被天怒烧到一次,就相当于是天上在掉毒炸弹,每秒都在掉,砸到谁谁倒霉,如果范围内只有一个敌人的话,那这个敌人就吃足毒弹,其实这一技能是在敌人中了“魉”状态时才比较厉害,当敌人中了“魉”状态下再攻击正在施放天怒的罗_时,敌人打出的每一下都会全额返还给自己,基本上当罗_在和一个敌人PK时,对方如果中了“魉”状态,那一看罗_放天怒,就会跑开或是不出手了,因为越出手死的越惨。

魔神无双什么职业最潇洒

首推远程系七杀和破军 看玩法 玩起来都很潇洒而且很好入手 如果你可以保持在排行帮前15的话 七杀是不二选择
法系的两位罗睺和计都适合手法飘逸老玩家玩 玩好了也可以算最潇洒的一类 但是有点累
近战系的神威 群P确实有一套 但是要到65以后才能显现最大威力 65之前有阳痿的嫌疑 疾风唯一没有群技能的职业 目前玩起来有点纠结 不过增强可能性最大 号称为单P设计的职业估计以后差不到哪去

指引战术和战略篇魔神无双


《魔神无双》是蓝港在线上半年发布的一款强调对抗、强调回归传统ARPG玩法的2.5D网游,算是目前市面上比较有亮点的一款新游,整款游戏比较干净利落,一如他们设计的战斗节奏。此篇指引只针对于该游戏做战术和战略分析。作为一款强对抗的铁血PK网游,玩家与玩家之间的对抗以及团队与团队之间的对抗肯定会非常激烈,如何在这等激烈的战况下还能整合好自己及所属团队的实力肯定是每个玩家关注的焦点。这里分为准备篇、成长篇、成熟篇及大成篇做一综合分析。
准备篇:
玩家自身实力包括:职业、装备、等级、技能、天兽这几个大的方面,当然在这几方面后边需要坚实的经济基础作为后盾。魔神无双目前分为三大职业,每个职业有2个分支门派,技能上的设计就不赘述了,相信大家已有切身体会,选择一个自己喜欢并且能玩得下去的职业很重要,经常会碰到玩家抱怨自己的职业没其他职业强势,那为啥不选个强势职业呢?职业肯定有所区分,有善于升级的,有善于群攻的,有善于突袭的,有善于冲锋的,有善于单挑的,也有善于打消耗战的,这里撇开职业平衡的问题,因为要展开去解释职业平衡是件很困难的事儿,并且也不是这篇攻略的核心。
选择完职业,就意味着选择了四大属性攻击中的一种,这很重要,选择物攻还是法攻,选择风毒水火中的哪种属性攻击意味着你的装备成本。物攻、物理暴击、致命这些要远远比法攻、法爆石头贵,另外热门职业的属性攻击石头要远远比冷门职业的贵。装备制作、打造、加持、打孔这些大家的成本基本上是一致的,关键就在于石头。石头来源的游戏内渠道主要有:十环(掉率较低)、森罗殿、除魔和boss。千万别告诉我你一个石头的主来源都找不到,我只能理解为你并没在这款游戏上下心思。游戏在道具掉落上,已经做得不赖了,如果你认为自己比较弱势,那么就把每天的十环坚持做完,除魔做完,偶尔去守一下boss,也是能够得到一定的积累的。
至于升级,对这款游戏来讲,算浮云,到了65级之后,升级的意义就会很小,所以不用一直埋头苦干说一定要先升级到满级。这完全没意义。但在你刷环除魔的路上,你会发现你的等级噌噌的完全不是问题。如果你喜欢挂机刷经验冲等级,你真选错游戏了。这游戏完全没有挂机系统。平时在刷怪的时候,多熟悉一下技能的键位和技能衔接吧。
魔神无双目前支持职业技能双修,双修到最后的结果就是需要很强悍的操作,鼠标流走双修的意义不大,但一些增益技能一定要修,比如加闪避的,比如加护体的等,这是保障战场存活的关键,就好像在打石头的时候,一定优先去撑血,只有站着不倒才谈得上输出的问题。站着不倒就无敌了么?不然,在输出之前还要学会控制,尽量多的控制技,比如晕眩、冰冻、上毒、流血这些技能,大多数的控制技能都会附加一定的伤害,所以尽量的提高等级,有时候实力的差距就表现在各个细节上的差距。
天兽最大的作用是辅助玩家升级的,对玩家的输出作用有限,但一只好的天兽往往在平分秋色的战斗中起到至关重要的作用,这一环很容易被人忽视,天兽对玩家的辅助能力在于还能帮助玩家去削减敌人的实力,增强自身的实力,甚至完成对敌人的完全控制。天兽除了极个别主动技能需要手动施放之外,大多数时候完全不用你费心照顾,有自动吃血的设定。

罗刹系:职业技能介绍及战法心得【破军篇】魔神无双

接着我们开始介绍罗刹系下面的两个职业,首行是破军,破军这个职业就是大家所熟知的弓箭手,但是在使用上会让你感觉与市面上大多数游戏的弓箭手都不一样,下面我们通过破军的技能来分析它:
寸袭箭:没错,这一招是破军最基本的技能,对目标施放后,锁定并追踪敌人,直到你取消它,不过它还有个很有特色的判定,那就是敌人离的越近威力越大,也就是说,你是个远程职业,敌方好不容易靠近你,却发现被打的更厉害了,是的,这就是这一招的特点,魔神无双的弓箭手可能也是个近战高手哟。
闪身弹射:这一技能攻击距离很短,且威力不高,但是最好用的是,当你把该技能施放于敌人身上时,你会跟着弹开数十步,是破军能够风筝敌人的最早学到的(10级)技能,在此技能的辅助下,你会很快发现,原来破军是一个多么灵活的职业啊!不过在练级或是打群架时一定要小心使用,是的,你可能在用这招时拉开了与一个敌人的距离,但是,看清你的身后,如果背后有大量敌人,可能你会更尴尬,直接掉到狼群里去了
裂风毒影:破军的一个增益状态技能,当角色使用这一招之后,除了增加回避率还能够在箭上涂毒,在此状态下,破军使用穿心箭与疾爆冲击都可以让敌人中毒,这一招超好用,持续时间是半小时,而且在毒状态下的穿心箭与疾爆冲击就能发挥其百分之一百二的威力,下面介绍这两个技能会说到
穿心箭:这一技能冷却时间很短,而且可以打一条直线上所有的敌人,距离也很远,但缺点是威力很低,低于甚至比普通攻击还要低,算是一个伪范围技,但是如果在裂风毒影状态下情况就完全不同了,你用涂了毒的弓放这一技能,可以让所有被打的敌人中毒失血,而且射速不俗,在打怪时,你可以拉一票怪,然后不停的用穿心箭,让他们全中毒而死,在PK时,你这一招除了让对方不停的失血,也能让那些神威或是疾风无法安心的蓄怒气,所以要想发挥这一招的威力,你要做的是把裂风毒影升到满级
束缚击杀:远程主动攻击技能,威力大,射程远,而且最重点的是,可以大幅削弱敌人的移动速度,你想像一下,你有虎翼技能可以跑的更快,而敌人又中了束缚击杀被缓速,这里外里算一下,敌人几乎没有靠近你的可能了,当然,那些突进技除外
后羿劲发:破军很有特点的技能之一,这一技能可以蓄气施放,你长按快捷键不松,蓄的越久,放出去时威力就越大,每多蓄600毫秒,威力就上涨一个档次,而蓄气时间是与你这一技能的等级有关的,等级满时可蓄3秒,也就是说是5档威力,蓄满的伤害力几乎等于你普通攻击的五倍,但是其缺点也比较明显,就像是疾风的神怒斩或是神威的真空怒焰击,对方不会傻到站着等你把这一招蓄满了打出来的,敌人只要一用控制技能打你,你就会在未蓄满的情况下施放这一招,所以控制住敌人再用这一招是关键,罗刹通用技里有个迷烟正是和这一招最佳配合,你可以先用迷烟迷了对方,然后安心的蓄这一招打,或是靠队友控住对方你放阴招。笔者用这一技能打出的最高威力甚至可以直接削掉同等级满级敌人近三分之二的血量,理论上这一招是游戏中单发威力最大的技能(特别是如果再产生致命一击(注),威力翻两倍,直接秒掉对方都有可能)
后羿连射:相当霸道的一招,施放此招时,会瞬间连续打出最多4支箭(等级升满时),而且有30%几率可以把敌人震退一段距离,放此招时,就像是端了把机关枪,突突突突,爽快感很足,同时也是风筝战法中不可缺的技能,毕竟有30%几率打退敌人
寸劲射杀:破军总共有三招近程技能,判定都很是霸道,这一技能就是其中一个,施放此技能时,在给敌人造成大威力伤害的同时打退敌人至很远,在敌人试图靠近你时用这一招就对了,因为像神威这种职业,只要靠近你,其控制技就会紧随而至。而打游戏中某些头目也比较好用,像是一些把你拉至身边缓你速趁机蓄气放大招的头目,你可以在它拉你到面前时直接打退它。
疾爆冲击:破军为数不多的范围杀伤技能,虽然这个技能在施放时只能打一个目标,但是目标中了这招数秒后,就会产生一个大范围的爆炸,使它周围的敌人都会被伤害,另外,如果你在施放此技能时有裂风毒影效果,那么在爆炸时,所有中招的敌人还会中毒,你可以想像在打群架时,对方如果抱团,你一个疾爆冲击过去,聪明的团队就赶紧散开了,说不定你就有可趁之机,不聪明的就会傻乎乎的一群人中毒,几个破军一起上,对方光是爆炸加中毒的伤害就相当可观了
神令箭(射)、神令箭(落):这两个技能其实是一体的,可以看做一个技能,这个技能是破军能够瞬间爆发伤害的保证,神令箭(射)在施放时,角色会举弓往天上射箭,随着该技能等级的提高,你可以射向天空的箭数也会越多,最多可以往天上射6发,而且这些箭就在天上呆着了,直到你选中一个目标然后施放神令箭(落),那么你在之前所射上去的所有箭都会在一瞬间落在敌人身上,这个技能的战术运用很多,你可以在平时没事时就射些箭上去,在危险时解围,当然,你也可以用迷烟迷住对方后再射箭,只要能够攒足够数量的箭数,聚在一起打出去对敌人来说是很痛的一件事
流星雨:没啥可说的,对一个目标及其周围的敌人造成一次广范围伤害,一般与涂了毒的穿心箭和疾爆冲击一起用于一群敌人身上,不过这一招威力挺强,所以打单个敌人时也时常用到
寸劲擒龙破:破军最终奥义技能,无论是威力和判定都爆强,这是一个中等距离施放技能,你可以看做是寸劲射杀的升级版,在角色与敌人处于6步左右时就能施放了,施放时,角色会用弓身大力的劈向敌人,使敌方造成大伤害的同时被击退很远(几乎退到画面边上),而且还会附加缓速状态,直接减掉50%移速,这时的敌人一般都会有一种绝望的感觉,而且只要对方没有快速突进技,你甚至可以安心的放后羿劲发蓄气射它,毕竟被打这么远又被缓速等他走过来,黄花菜都结冰了。

魔神无双平民神威PK全攻略魔神无双

玩这游戏也有2个月了,以前玩的7杀,后来号被盗后开始了神威之旅。以下是我这两个月对神威这个职业的一些看法和PK经验。希望能对一些人有帮助。在这里我站在大众角度来讲的 ,超级RMB玩,可以不看,免费游戏的宗旨始终是,RMB就是战斗力,不管怎么搞,想和超级RMB玩家,还是不可能的,只能说尽量拉小差距,好了进入正题。
首先职业神威双修疾风
【技能加点】神威的技能能点多高点多高 这个和你的财力挂钩。优先点罡气霸气。真空怒炎这个技能优先点到持续3。2秒这样会有4次伤害。然后是冷血,无尽怒气,这几个技能尽量优先点上去。其他技能要是缺钱,可以先放放,但是还是要点的。然后疾风技能只要点风无影 牵引斩,悬光斩这3个技能,也是能点多高点多高。(特别是风无影)
【装备选择】这个没什么好说,战绩套。其他都不考虑(这点可能需要花一点点钱,但是这个投入是必须的)
【装备强化】这个就看自己的才力了。我们是平民玩家,强15以上就不考虑的。以我为列,武器强12,其他全部强6(基本没花钱)有条件有能力,强高点当然更好。强装备优先强武器,如果武器强到12,你感觉到15对你说很困难。那就去强衣服和裤子或者肩膀和戒指,强这些收益比强其他的要高些,衣服和裤子都是加物防。比其他加魔防的实用些,当然武器12,全身加6的基本要求。要是这个要求都达不到,那暂时还是不要出去PK。好好赚钱(这部分克适量少花一点钱,有条件可以把武器搞到15,其他随便)
【宝石镶嵌】对咱们来说2级宝石是最加选择。有条件也可以搞少量3级宝石,首先武器可以打4个宝石,打3个也行。一个黑松一个虎眼一个紫玉,这3个是必须的。能打3个洞那第4个洞也打紫玉,紫玉最好是3级的。实在没有2级也行,然后其他装备都打虎眼的都打上,能打血精的都打上。然后5件防具上都打上2级尖晶,更新后的尖晶宝石收益是非常不错的。这个必须打,2级也好弄。至于黑松石打不打都问题不打, 有这个闲钱就打上,没有就算了。反正2级血石,2级尖晶,2级虎眼必须打满(这样搞应该不难吧,要打的宝石也不是很多。稍微搞搞还是很容易的,基本只需花少量钱买打孔物品)有很多兄弟一定会纳闷问为什么不打火攻石,为什么黑松石也不用打。这里我给大家解释下,不是说不打,是没必要去花这个钱。因为这些收益不大,要把钱花在刀刃上。对于神威来说 即使一个3级黑松也就1。5%爆率,咱们把那钱花到点技能上收益大多了。冷血和狂暴技能点满了,神威的爆率就有65%不用太在乎宝石增加那点。最重要的是黑松不便宜啊。再有就是火攻头,这个我早就研究过了。自从神威技能改后,这个火攻击的收益就不大了。比如我全身打满3级雕磨过的火石,也是8×75=600点火攻加上战绩套420火攻,也才1020火攻击。再算上装备附加属性上的,顶多就是1100火攻。那神威现在的几个火攻技能真空怒炎,60%火攻加134实际火攻800左右的火攻。再减掉对手战绩套那450点炕,实际上他就多受350点伤害。如果对手身上打了几个火炕石,那就更没意义了。所以说即使打一套3级火石收益也不打而且花费不少,也难收。基本属于RMB玩家才会打,所以对于我们来说基本选择放弃。

星官系:职业技能介绍及战法心得【罗_篇】魔神无双

介绍完计都,就来说一下罗_了,罗_是一个慢节奏的职业,很多技能都需要一定的时间才能发挥最大威力,如果用罗_PK,就一定要把对方带入自己的节奏,只要随着时间的推移,对方基本就死定了,我们从技能来分析其特点:
毒极波:普通远程锁定技能,但会有不同的地方是,这一招打到敌人身上时会让敌人中一个中毒效果,在接下来的数秒内不停的掉血,这会让力士系的战士们很讨厌,只要这招不停的挂在战士们的身上,他们就无法安心蓄怒气,除了这些,毒极波的中毒效果如果消失后,还会让敌人进入“魑”的状态,这个状态持续30秒,在这30秒内,对方的伤害会降低15%,大大削弱对方能力,所以这一招施放时还是需要技巧,不要一味的施放使得毒极波中毒效果不停被刷新,等毒消失了再补,这样才会出“魑”的效果。而且“魑”的效果还不仅于此,下面有些技能还会和其配合打出更多特殊效果,大家安心往下看
风烈术:罗_非常重要的保命招式之一,施放于敌人身上时,把敌人推至40步开外,很给力,同时,如果敌人中了“魑”的效果,则会再缓速敌人数秒,总之这一招如果和毒极波配合掐准时机用,拉开和敌人之间距离还是很管用的
摄魂咒:罗_又一个非常重要的保命招式,这一技能是憋青了脸卯足了劲也要必须第一时间点满的,它的效果是施放于敌人身上时,不但会造成伤害,还会把造成的伤害100%的转化为自己的生命,就是俗称的吸血技能,而且如果敌人处于“魑”的状态中时,造成的伤害还会再追加50%,也就是说,能多吸50%的血哟,与毒极波配合,堪称翻盘神技
烈毒蚀心:威力不大,判定不强,初用这一技能时,可能会认为这一技能是垃圾,但其实不然,这一技能最妙的地方是,出手几乎无硬直时间,也就是说可以边跑边放,施放到敌人身上,敌人就会中毒,而且可以连着叠五层,每叠一层就会刷新整个的时间,而且这个毒在消失时,会五层毒一起爆发毒伤,再造成一次大威力瞬间伤害(技能等级高时才行),如果还嫌威力不大,你可以配合50级时学到的风毒蚀骨,这一招可以让烈毒蚀心的五层毒在爆发时翻250%的毒伤,一瞬间就能让对方躺下,除了这些好处之外,烈毒蚀心的毒在消失时也是一样会让对方进入一个状态,这个状态叫“魅”,进入“魅”状态的玩家会被降低15%的致命一击率,可谓是罗刹的克星,罗刹就是要靠致命一击吃饭的,而且“魅”也是一样,和下面介绍到的技能是有配合的,而且配合起来惊天地泣鬼神,我们接着看
缚风术:此招说不好用,一点也不好用,虽然施放在敌人身上可以让敌人暂时不能移动,但只要受到伤害,敌人就能动了,而罗_这种职业全身是毒,敌人大部份时间内都是中了毒的,所以施放了等于没施放,敌人一瞬间被毒一下就又能移动了,看到这些大家可能觉得这一招可以不用学了,但你错了,因为缚风术不是简单这样理解就算了的,当缚风术施放于中了“魅”状态的敌人时,敌人再如何被打都只能呆在原地,无法移动,而且持续4秒!!!!4秒之内无法动弹,而且面对的是罗_,我相信在《魔神无双》里,就算是孙悟空也只能泪流满面了,下面我会介绍孙悟空为啥泪流满面。
毒岚万丈:此技能在施放时,会推出一股黄色大风,一直往前推到画面边缘,所到之处,敌人受重伤同时还会被缓速两秒,绝对的“很黄很暴力”,理论上只要被推中,至少要被推2次,除非这时敌人立即侧移,所以大部份敌人看到风就要侧跑,使得这技能威力大打折扣,这时就要靠大脑了,我前面不是说缚风术在“魅”状态下会让对方定在原地4秒吗?是的,这一招使用的精髓就在于此,定住了再吹,往哪跑?而且打怪时,怪可不会侧移,引一群怪,回头一股风,怪就东倒西歪了,这使得这技能堪称游戏内最强范围技能,当然,说到这里,还不能表述这技能威力于万一,罗_35级学到的风暴术,50级学的风毒蚀骨,都是可以和这一技能配合的,下面我会慢慢介绍
毒云惨雾:这是一个高级毒伤技能,本身具有范围效果,施放于敌人身上时,连着敌人身边18步范围内的敌人也一并中毒,重点是这个毒如果消失时,会让敌人进入罗_杀手锏第三招“魍”的状态,在“魍”的状态下,敌人会被减掉15%命中率,这也能够使罗_的生存空间大大改观,当然,“魍”状态也是有配合的,下面介绍
风爆术:又一罗_实用杀招,伤害高,判定强,此技能施放造成敌人伤害时,还会把敌人打至面前16步距离附近,看清楚了,是打至面前16步那个点,所以如果想打退敌人,可以用这技能,想把敌人拉过来,也能用这一技能,因为这个技能的施放距离是40步半径,这个技能和毒岚万丈堪称绝配,推出“大黄风”,吹敌人两次,然后再把敌人推到面前16步,会再被吹两次,如果吹的好,还能多吹一次,因为第一次敌人被风打中时,就会被缓速两秒,所以只要这两招配合的好,就已经可以吹对方5次之多,除了这些好处之用外,罗_还可以在敌人中了“魍”状态时放这一招,在“魍”状态下,敌人会在10秒内每2秒有30%的几率昏迷1秒,人品好的话,你就会看到敌人一会昏一下,一会昏一下,这对那些需要强连续技才能打出威力的职业来说无异等于是噩梦
狂风怒袭:这是个远程范围技能,打中敌人时,以敌人为半径18步之内全中招,这还不是关键,重点是如果此时敌人中了“魍”的状态,不但会再追加30%伤害,还会让敌人1秒之内无法施展任何技能,大家想必明白《魔神无双》中无法施展技能是什么概念了,连平砍都放不出来,所以这一技能如果时机掐的准,再配合其它控制技,打出无缝连击,遇神杀神,遇佛砍佛
风毒蚀骨:在介绍前面的技能时,想必大家都比较了解这一技能了,先说说这技能本身独有的变态之处,罗_在施放该技能造成周围25步之内敌人伤害时,还能把周围25步之内的敌人全部拉到身边,而且拉过来的敌人全部缓速4秒,这就算了,关键是,4秒之内,被拉的敌人,全部攻击被降至0,至0啊!也就是说,被拉过来的全在4秒内变废人,当然,人家可以控制你,反正打不出伤害了,不如晕你之类的,这招式可以在双方血都不多时,用一下,这样你就等于4秒内无敌了,除了这些,这个技能还可以与很多技能配合, 比如烈毒蚀心的毒叠了五层时,你可以用这一招引爆毒性瞬间炸掉,威力可以提高250%,也可以用这一招把敌人拉过来,缓速掉后然后再吹“大黄风”,然后再放风爆术定点吹
血毒万里:这是罗_第四招下毒技能,中了这个毒的敌人会在9秒内每3秒掉一次生命和法力,特别是等级高时掉的那个法力值,变态的多,重点是,3秒之内敌人吃法力药也不能加法力,这样的情况下,你就可以瞅准机会看敌人法力不多时放一招这个,等他回不了法力时再打,就相当于是给对方放了一个无法施法的状态,这还不能算,这个毒在消失时,对方会进入“魉”状态,罗_的第四个杀手锏,在“魉”状态下,敌人会每3秒有50%的几率被缓速3秒,整整迟续30秒。
天怒:罗_的最终奥义,在施放这个技能时,7秒内(升满时是7秒,初始是4秒时间),每1秒以罗_为半径20步之内的敌人都有几率被天怒烧到一次,就相当于是天上在掉毒炸弹,每秒都在掉,砸到谁谁倒霉,如果范围内只有一个敌人的话,那这个敌人就吃足毒弹,其实这一技能是在敌人中了“魉”状态时才比较厉害,当敌人中了“魉”状态下再攻击正在施放天怒的罗_时,敌人打出的每一下都会全额返还给自己,基本上当罗_在和一个敌人PK时,对方如果中了“魉”状态,那一看罗_放天怒,就会跑开或是不出手了,因为越出手死的越惨。

关于魔神无双,魔神无双罗睺好不好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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