凯恩之怒全球征服模式(命令与征服3:凯恩之怒的特色系统)

本文目录
- 命令与征服3:凯恩之怒的特色系统
- 《凯恩之怒》的全球征服,怎么防止电脑AI躲猫猫
- 《命令与征服3:凯恩之怒》里的全球征服模式里Nod,GDI,Scrin三者哪个好用我还没有在本作
- 在命令与征服3-凯恩之怒里,我在打一局征服全球模式的战斗,结果陷入死局
- 囧!CC3 凯恩之怒 征服全球模式 的即时战斗 无法胜利- -
- 凯恩之怒 征服全球模式 战场中总是有一两个敌人很难被发现
- 命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别
- 凯恩之怒的问题
命令与征服3:凯恩之怒的特色系统
相较于泰伯利亚战争,凯恩之怒增加了一个全球战争模式:玩家可以指挥 GDI、Nod 或是思金人中任意一个阵营与其它两个阵营在全球范围内开战。玩家需要在地图上扩展基地,通过控制城市获取资源并利用港口城市运送部队。该模式的军事胜利条件自然是全歼另外两方的部队,而非军事胜利条件各有不同:
GDI:确保全球 33% 以上的领土被自己的基地控制。
Nod:令全球 24 座城市陷入红色级别的动荡。
思金人:在全球建立起九座阀限之塔。
该模式的平衡不是很好,而且打法非常单一,因此并未获得玩家太多好评。
全球战争中如果你有一个基地与一个史诗单位小组在一起的话可以在一场战斗中拥有两个史诗级单位。 《命令与征服3:凯恩之怒》的发行也为玩家带来了《命令与征服 3》的游戏地图器,在安装《凯恩之怒》时已经附带安装了。利用地图器,玩家可以制作自己想要的多人、单人游戏地图。
《凯恩之怒》的全球征服,怎么防止电脑AI躲猫猫
就是等左下角的隐形揭露时间到了,就能看到他的隐形单位
还有,你要在地图上好好找找,哪怕他只剩一对激进分子中的一个,也不会算你胜利
再告诉你一个作弊的方法,选思金人,造几个由10个星际突击航母的分队,不论你打什么地方,只要选择自动裁决,都是你赢
《命令与征服3:凯恩之怒》里的全球征服模式里Nod,GDI,Scrin三者哪个好用我还没有在本作
各种阵营有各自的好处,因为军事胜利(消灭所有敌人)比较难搞,只能用非军事胜利,GDI是要占领33%的领土,所以得多造基地。Scrin是建造10座巨塔,这就需要有足够的钱。本人喜欢玩Scrin,因为创10个母舰就基本无敌(自动裁决)。玩这个模式要注意其他阵营的动作,比如nod红色城市要用根绝人口或难民援助,gdi要在其基地范围内造基地,外星人要毁他们的基地,这样才有可能获得胜利。
在命令与征服3-凯恩之怒里,我在打一局征服全球模式的战斗,结果陷入死局
没可能解决的,认输吧哈哈挺有意思!!
我发现一个漏洞,丝巾人的航空母舰战无不胜的,如果对手是丝巾舰队有航空母舰的话一定要即时的打,自动判定航空母舰一定赢
囧!CC3 凯恩之怒 征服全球模式 的即时战斗 无法胜利- -
很棘手的问题……
我全球征服还没遇到过
现在看有两种可能:
1. 你还有东西没消灭干净
但这个可能性太小了,你把全图的矿挖干净至少要15MIN……23W也不是说吹口气就来的了;但是只要屏幕下方的时间条读完了是应该结束游戏的,如果还有没读完的,可能你还要等一下,可能存在对方隐形单位未被消灭
2. 你的阵营胜负出现问题
全球征服及时战役有个很特殊的问题,就是你再如战斗画面之前,那些你攻击部队里面的保佑单位一旦全部阵亡,系统将自动判定你为负
可能由于你消灭了敌人,而系统判定出现矛盾:你消灭了敌人,理应胜利;你的初始部队单位全部未存活,应该算失败。系统就矛盾了……CC33KW程序判定你失败但是……你却还有主要建筑……一般情况如果输得住基地都没有的部队估计也是无力回天了,可能是因为你很逆天的办到到了这一点……是这样的话,佩服一个先……被打成残废还坚持到最后的情况我自己只遇到过两次
后一种可能性要大得多吧~不过先建议在找一遍吧……电脑对手有时候就是那么欠揍^^
说实话我还真没遇到这种问题……我一般是遭遇战对战凶残,全球战役只拿下过困难,愿尊王赐福于你,哈哈~~~
真的没戏的话,可能还是只有放弃,不过看起来你水平相当不错哈~我1V1 常常还拿不下来,毕竟技术在那嘛~主力和基地都在,洒脱一点也未尝不可~毕竟过硬的本事在自己身上,又不会消失咯~祝你早日造够关限之塔~
凯恩之怒 征服全球模式 战场中总是有一两个敌人很难被发现
一般来说最难发现的 是NOD的隐形采矿车和恩金人的隐形工程师
在消灭所有敌人后你要做的就是派反隐形单位去他们基地附近的矿上看看,然后在他家转转就好了
对于电脑来说他们不会把工程师和矿车派到你的基地附近藏起来的
所以一定在他们基地附近能找到
希望对你有帮助
命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别
是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.
首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥官,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情.
阵营列表是:
GDI____原始阵营
GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的先进步兵部队是主要特点
GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空.
NOD___原始阵营
NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在第1次战争时被封印
NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点
SCRIN___原始阵营
SCRIN-杀手19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害攻击.
SCRIN-旅行者57号____我接触最少的阵营,主要攻击手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用.
3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种超级作战兵器,GDI是超级坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为攻击火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围攻击也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的超级工厂,价格为5000.可以生产超级兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.超级兵器有数量限制,只能造一个.
GDI增加了对地无限子弹的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女性的磁力兵,攻击非常高.还有专门打飞机的使用性武器----磁暴导弹.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵.
NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程攻击武器,幽灵榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下攻击全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次性变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用...
SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大
凯恩之怒的问题
对于这个问题吧
泰伯利亚之战(TW)是本篇,凯恩之怒(KW)是资料片
凯恩之怒揭开了许多TW中没有说明或是一笔带过的东西,比如说为什么费城站被毁后是雷蒙德上台,还有就是一些后续剧情的发展,如凯恩亲卫队在TW中就没出现,塔西图斯的归属也做出解答。
对于游戏性来说,原来思金人的空军优势稍稍减弱了,因为GDI与NOD都加入了专用的防空载具。另外许多新兵种尤其是“史诗级单位”的增加也为游戏的趣味性添了一笔。
最后要说说“全球征服模式”,如果说西木的“沙丘”系列开创了RTS,那这个就开创了RTS+RPG,与某些前段时间的RTS相同(如代号装甲)引入了集团军的经验值保留系统,可在战略与战术层面上与电脑一较高下。可惜在多人模式下没有。
画面还是像以前的一样,新建筑主要是用于生产史诗级单位的高级兵工厂。
许多建筑物都取消了支持范围。
要我推荐,一定是KW

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