美国末日结局什么意思(美国末日结局是什么意思 美国末日结局分)

本文目录
- 美国末日结局是什么意思 美国末日结局分
- 我想知道the last of us美国末日的结局是什么
- 美国末日结局什么意思艾莉为什么要让乔尔保证他说过所有有关火萤的事都是真的,另外乔尔向她说过有关火
- 美国末日结局 美国末日结局是什么
- 美国末日结局为什么震撼
- 《美国末日2》四种结局是什么全四种结局剧情分析
- 美国末日结局解析——Joel最后的行为
- 美国末日结局 joel撒的什么谎
- 美国末日结局解析
美国末日结局是什么意思 美国末日结局分
看法1:一种认为结局乔的选择实在,贴近平凡人,结局很真实。
这种看法没错,但我觉得光从这点来看结局是不够的,毕竟玩家生活在平常世界,在长久以来的道德观影响下,难免会让不少人对结局产生反感。现实中的影视作品大多都是宣扬真善美,最起码,坏人毁灭世界这种剧情是不能出现的。
于是顽皮狗就在游戏中极力刻画人性的阴暗面,并安排了汤米这条线,这样不论于私于公,大部分玩家都能接受乔毁灭人类希望的做法了。不过老实说,就算这样,我在玩到乔杀主刀医生那里时,心里还是比较抗拒的~~所以这残酷的理念不现实。
看法2:火莹想利用疫苗统治世界。
这个想法我觉得是玩家们对马琳认识不够深造成的吧,最后医院的录音比较关键,认真听完就基本能了解她的为人了。马琳其实和汤米一样是有理想的人,希望世界变好,只是用的方法不对。
你们想想啊,整天想着统治世界的人怎么会有事没事就找政府军干架,以卵击石呢,又不是受虐狂。。。
看法3:有关于游戏真正的结局
不知道大家看到游戏结局时有没有注意到这样一个细节:两人来到高地,下面是在汤米领导下逐渐繁荣壮大的群落——其实这才是人类的希望!人类不需要疫苗来拯救。我想起早先看的《终结者:救世主》,有一段是康纳用无线电进行广播,他这样说到:“我是康纳,如果你听到这段广播,请你认识到,你并不孤独,你已是抵抗军的一员了!”当时看到这一幕我就觉得特感动,所谓星星之火可以燎原,越是在绝境中,微弱的光芒就显得越耀眼。
我们只看到了一个汤米的群落,但我们可以联想,其他有信仰的人也在努力改变。正如威尔在《我是传奇》里日复一日的广播那样,最终总会有人听到他的声音。
《美国末日》表面上一直在渲染人性的丑恶,脆弱,绝望,但真正想表现的东西,我的理解是——不管事情有多糟,人总是能选择的。灾难爆发后,脆弱的人选择了自杀,坚强的人选择活下来;末世之中,善人选择战战兢兢的苟活,恶人选择烧杀抢掠,这些都是选择。
汤米曾与马琳在火莹并肩作战,后来他选择了离开,虽然游戏里没说原因,但从游戏里的对话细节能猜到大概。
马琳一直怀念汤米,说他是个好人。在发电站乔对汤米说,也许你以后不用再担心感染者了,汤米回到:你的口气就像马琳一样。由此可见汤米离开火莹并不是因为发生了某种意外,而是因为他和火莹的理念不一样。
马琳希望通过火莹建立新的秩序,终结混沌。但是火莹终究是个人组织,在与政府军的交战中元气大伤,之后马琳只能将希望寄托于疫苗。起初汤米或许是支持马琳的,但在看到火莹与政府军无休止的斗争后,他厌倦了,同时也醒悟了:
人类已经建立了隔离区,建立了火莹,甚至连猎人都有自己的团体。有这么多的组织,这么多的人力能够抵御病毒入侵,为什么还要继续毫无意义的自相残杀下去?人类真正的危机不是真菌,而是自己内心的恐惧。人们自相残杀,畏惧暴露,处处设防,再也没有心灵上的沟通。比起蘑菇人,人们更怕撞见陌生人。
疫苗能让你免疫病毒,却不能帮你挡下子弹。即使火莹成功研发出疫苗,我想这个世界也不会有多大好转。于是汤米选择了离开,他选择用自己的方式,引导人们重新敞开心房,以最简单但却最有效的方式去改变世界。在游戏中,马琳叹息自己牺牲艾莉是因为实在没有选择,没有办法了。老变态大卫也很认真的对艾莉说,我们杀人吃人是没法子的事。
难道他们真的没有选择吗?人类变哑巴了吗?这世界一直是冬天了吗?总会有一个人会对你微笑,你所要的做的,仅仅是回个微笑而已。我想顽皮狗把结局设定在春天也是为了给人们带来希望,大自然一直在拥抱着你,你所要做的,仅仅是接受它而已。多吃点素,少吃点荤,别吃人。。所以说,不管事情有多糟,人总是能选择的。
我想知道the last of us美国末日的结局是什么
如果把THE LAST OF US的结局当成一个电视剧的结局来看,不能看出这个结局的全部意义。关键在于,顽皮狗他们想表达什么。
我个人觉得,顽皮狗想尝试创造出“只有游戏才能实现的情感体验”
假如这是一个电视剧,而不是一款游戏,可能我们看到结局的时候,顶多是对主角的行为做善恶对错上的评估。但是当你第一次真正玩到结局的时候,这种情感体验跟看电视是绝对不一样的。
玩游戏的时候,你自己就是主角,躺在手术台上的那个女孩不是一个角色,她已经和你(玩家)在这20小时的生存游戏中建立起了羁绊,主角抱着小女孩逃出医院时,你自然会回想起游戏开始时怀里的女儿,那个自己没能保护的女儿。
游戏最后的逃亡戏,对于电影或者电视剧来说,可能是毫无意义的。但是在游戏中,在这一段看似毫无游戏性的流程中,玩家体会到的情感体验是在其他媒体中不可能得到的。
游戏发展到这个世代,已经不再尝试追赶电影,电视,或者其他更成熟的表现形式。无论从画面还是娱乐性上,游戏都不比这些前辈差了。现在的创作者们开始尝试这些只有游戏才能表达的独特的体验。
不止顽皮狗,《JOURNEY》也是如此。看视频网站上的攻略跟自己实际的玩游戏根本就是两回事。所有视频网站上的评论都是”画面好美“”意境真好“这种。但是实际玩游戏时候得到的感动,其实你是很难用语言跟别人去形容的。
美国末日结局什么意思艾莉为什么要让乔尔保证他说过所有有关火萤的事都是真的,另外乔尔向她说过有关火
因为艾莉自愿成为火萤的实验品牺牲,但是乔尔却救了艾莉并向他解释了有免疫的人其实用处不大,而且火萤已经放弃寻找免疫了,乔尔向艾莉保证这个是真的以后,乔尔却不顾生命寻找免疫的方法救了艾莉,向艾莉说谎也是为了她放心,且对未来抱有希望。
《最后生还者》又名《美国末日》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。
但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心理波动,突出放大主角们的心理活动。
《美国末日》剧情梗概:
故事发生在"波士顿隔离区",20年前这里曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,政府迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。
玩家扮演着中年男性乔尔,为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。
以上内容参考 百度百科-美国末日
美国末日结局 美国末日结局是什么
1. 美国的末日有两种结局
2. 结尾1:艾莉和乔尔开车离开医院。他救了她,杀死了萤火虫。从后视镜里,乔尔看到一辆车开了过来。他轻轻地踩上油门,以保持一段距离。但汽车继续前进,终于来到了他的身边。乔尔透过窗户,看到了他现在最不想看到的人。那个人是范·迪塞尔。一个乔尔赛车生涯里的老家伙。范朝乔尔眨了眨眼,这只意味着一件事。比赛已经开始了,宝贝
3.结局2:Ellie和Joel死了
美国末日结局为什么震撼
1、美国末日的结局更像是人性和理想的斗争,最后人性获胜。但这并不代表着鲜明的对错之分,恰恰相反,是为了引发玩家更深层次的思考。
2、美国末日没有震撼的战斗场景,没有优美的BGM也没有成千上万的角色,但是这款游戏却给了人们一种自由自在真真实实的感觉,不像是战地的浮夸剧情,也不像是使命召唤的完美战争状态,顽皮狗仅仅用了人物性格和美丽的末日风格。
《美国末日2》四种结局是什么全四种结局剧情分析
美国末日2四种结局是什么?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是美国末日2全四种结局剧情分析,需要的朋友不妨进来看看。
美国末日2全四种结局剧情分析
后期主要剧情:艾比在剧院设下埋伏袭击了艾莉和蒂娜。因为同伴才放过艾莉和蒂娜。此时的乔尔、汤米、杰西已经死了。只剩艾莉和蒂娜活着。艾比放了艾莉和蒂娜之后,艾莉并不死心。
蒂娜劝艾莉不要再去,想想乔尔和杰米。但由于艾莉在一代跟乔尔感情很深。蒂娜是体会不到艾莉的痛,艾莉毅然决然选择了向艾比阵营复仇,当玩家控制艾莉正在杀害艾比阵营同胞的时候,艾比得知于是绑架了蒂娜,将蒂娜处死,艾莉得知后彻底黑化,失去了人性,活着的目的只有一个就是将艾比的阵营全部杀掉一个不留。而此时,玩家已经被强制切换到艾比,无法再切回艾莉了。
最后的结局就是艾比VS艾莉,四种结局:
1、极限1换1同归于尽非常暴力血腥。
2、艾比选择放过艾莉的过程犹豫不决时被艾莉瞬间反杀。
3、艾比毫不犹豫的杀死艾莉。
4、艾比放艾莉后,艾莉痛苦的活着,此时的艾莉只剩下自己一人。
即便是玩家选择放过艾莉,待艾莉伤愈恢复,艾莉还是会再次展开报复行动刺杀艾比。顽皮狗开发人员说过:这是一款复仇循环的末世游戏。所以,真结局只有一个,要么让艾莉痛快的死去。要么让艾莉痛苦的活着,终有一天必然会杀了艾比(指玩家)也就是说艾莉将会是最终BOSS,艾莉的结果如何由玩家决定,这是会让玩家引发思考的游戏,因为人性!
核心:艾比在剧院设下埋伏,就是为了要复仇,但由于同伴的阻止,艾比觉得已经杀了艾莉的同伴决定选择放过艾莉和蒂娜。至此艾比的复仇可以说结束了。但是艾莉的仇恨仍未结束,乔尔和同伴的死无法让艾莉忍受。
但是就在这之前玩家在操作艾比的时候她并不是想象中的那样残酷,她也只是在末世中生存,与那个小个子同伴前行。在整个冒险途中,艾比和其同伴跟一代的乔尔和艾莉很相像。似曾相识的感觉,而当玩家游玩的过程中会人玩家不由感叹。
当一面是为了复仇,放过了艾莉之后,另一面的仇恨并未消失,当艾比认为事情会就此结束的时候,玩家操控艾莉对艾比等人进行疯狂杀戮,当艾莉得知最后的依靠蒂娜死后,至此艾莉已是一无所有的人了,彻底暴走。接下来就是玩家操控艾比,艾莉是生是死由你定夺。
玩家在整个游玩过程中见证了人性,最后才发现一面是这样,一面是那样,冤冤相报何时了,最后把锅都甩给玩家了。实际在最后生还者这款游戏中,艾比和艾莉都不是最后的生还者。
当他俩死了之后,更多仇恨仍然会源源不断的再美国末日世界中展开,无限循环。
小个子与艾比的关系正是乔尔(蒂娜)和艾莉的关系。
美国末日结局解析——Joel最后的行为
有关于《美国末日》结局剧情解析,也算是看过很多了,很多人都发表了他们各自的看法,但大部分的他们都是站在道德制高点或者世界大义角度来说,今天我们就从情感角度——从Joel的角度来说分析下。
个人以为Joel的选择虽然不能说完全正确,但也不是某些人说卑鄙。换个立场想一下,如果你是父亲,你女儿要被人开颅取脑,你会愿意吗?不,恐怕没人会愿意。
某篇文章里通过医院那段剧情说明实验已经有一定进展,从而推论出Joel的行为是完全在道德角度上站得住脚的。这样的想法我不太认同但觉得是个角度,个人认为顽皮狗在这个里面其实是没有做出任何的道德立场选择的,和诺兰在盗梦里面一样,顽皮狗只是留下了一个旋转的陀螺,让我们自己去咀嚼和回味。
私以为,在这样一个世界里面,任何人的行为多少都是出于灰色地带之间,只能说相对来讲,那种行为更容易唤起人的共鸣和认同,从这一点来说,Joel的行为相对来说确实更能令人认同,当已经眼睁睁看着ZF杀害自己女儿的人来说,是很难再相信类似于ZF或者有成为新政Z权的意向的火萤组织的,既然ZF可以为了一个变量杀掉Sarah,火萤未必不会为了某种根本没什么几率的东西白白牺牲Ellie。
ZF军杀害Sarah和火萤牺牲Ellie的逻辑是一样的,前者是扼杀一点可能性是总能好一点点,不管是不是感染了;火萤则是多一点成功的可能性总是好的,不管是不是一定成功。他们只是用一个可能性去说服自己,哪怕这个可能性微乎其微。你没有办法苛责他们,因为是个人都想活。
但是换了Joel就不一样了,因为“可能性”逻辑已经让他失去了Sarah,他已经不再相信可能性这个东西了,他只相信在身边可触碰可感受的东西,一切的虚幻和美好的蓝图对他来说都是不可靠的,因为Sarah的死已经让他从一个对未来还算抱有希望的人变成了一个彻头彻尾的现实主义者,只有自己拿到手的才实在,其他的全JB扯淡。
正是因为这样,Joel才能得到玩家的认同。因为结合整个剧情分析下来,Joel在医院的所作所为,相对于火萤与ZF军的逻辑,明显是更能够唤起一个正常人的认同和共鸣。
不要和我说什么大道理和道德,人本来就是感情动物,就好像西方法律允许你包庇自己犯罪的亲人一样,认为Joel的行为正确根本不是什么上纲上线的事情,那些说Joel的行为自私自利的不道德的,可以摸着自己的良心问一问,如果手术台上的是你的女儿,你会怎么做,你还会这么坚定的牺牲她么?
站在道德的制高点上是容易的,有自己的道德标准也是好的,但是站在游戏的这个世界里再用善恶一元论或者集2体利益至上这种东西去进行是非判断就未免太过武断了。
综上所述,我个人最后的看法:要评价Joel的最后的言行,首先我们得看清世界的背景:在末日的世界里,所有的行为都是灰色的。所以对于游戏中那些突破最基本的底线,能够符合正常人的情感认知,都不应该被进行正常世界的道德审判,举一个简单例子:那些猎人们通过杀人来获得物资,我们知道这种行为不对,但我们不得不感叹这是末日的一种常态,对他们理解;但是像某些人吃人的行为,我们绝对无法接受不是吗?话题有点偏远,回到Joel身上,它的行为,你可以说它自私,但你不能否认一个父亲对自己女儿的爱,更何况是一份“失而复得”的爱,这也是让我对joel这个角色刮目相看的原因。
美国末日结局 joel撒的什么谎
他们本来是去带着ali找监护人,把他送回部队,但是到教堂之后发现人们都死完了,在路上发现艾力对孢子病毒免疫,接着乔尔带着艾力去寻找火萤来制作抗体来拯救人类,是人来重生。经历了一年的风风雨雨和坎坷,乔尔和艾力建立了密不可分的感情,终于他们多了买过的最西边,跨越整个美洲,终于到达了终点,乔尔兴奋地带着艾力去医院,半路上因为事故它们落入水中,双双陷入昏迷。乔尔醒来后看到了第一章里面在波士顿看到的火萤女皇。他醒来后问艾力在哪,他们说在手术室,根据录音带和资料乔尔知道了如果提出抗体,艾力就会死去,因为他们如似父女间的感情,乔尔不想艾力死,即使人类灭亡,他不想看到悲剧第二次发生,所以杀死了火萤女皇,救出艾力逃回了汤米叔叔的水坝,在路上时,艾力在车里醒来,问:为什么我们走了。乔尔撒谎告诉他:有这样免疫功能的人不知你一个,其他人已经来到这里过了,我们已经有解药了!终于,回到了大坝。。。。在最后一段视频对话里,艾力提到在他被咬上的时候并不是他一个人,他的朋友当时也在场,他们一起被咬,但是艾丽没有死,他眼睁睁看着朋友变异,被自己杀死(这一段请见美国末日DLC:遗落)来安慰乔尔,并问乔尔所说的关于所有火萤的事是不是真的,乔尔说是因为不想艾力在想关于自己身体的事情,制造了一个善意的谎言蒙蔽了艾力,为了艾力活下去。剧情结束
美国末日结局解析
有关于年度冒险求生神作《美国末日》结局,玩家们各自有各种的理解,那么作为游戏开发工作人员,他们对于这款超极神作的结局又是怎么理解的呢?外媒EDGE专门就美国末日结局采访了Ellie扮演者Ashley Johnson以及该作主创人员Bruce Straley和Neil Druckmann,谈谈他们对于结局剧情的看法。
EDGE:让我们来谈谈游戏最后那场Joel和Ellie的交流吧,故事驱动的游戏在想圆满落下帷幕方面是出了名的难,但The Last of Us很好的平衡了结论性和歧义性。作为这款游戏带来生命的人,你们是怎么解读这些剧情的呢?
1.Ellie扮演者Ashley Johnson
这非常有趣,因为每个人对结局的解读都大不一样。
在我看来,Joel和Ellie已经奔波了整个旅程,Ellie也是完全准备好了——如果找到和提取疫苗意味着(她)死亡——那就这样吧。
但是她和大叔之间却最终产生了无法割裂的牵绊,这变得更加重要,因为在这末日世界里,一直孤独一人的她终于有了“亲人”的存在,如果“亲人”的选择是救我远甚于救世界上其他人...ok,我信任你,让我俩一起生活下去吧。
2.游戏主创Bruce Straley
我喜欢结局被不同方式解读,如我们早先谈到的一样,Ellie最后给Joel的台词就只有2个音节“ok”,这就取决于身临此景的玩家你怎么思考了,取决于你对Joel和他的目标有多坚定,取决于你如何衡量“Joel是什么样的人”和“你对Ellie有多坚定以及她对她所承担的任务的观点”。
她准备好了:就算到世界尽头,无论会夺走什么,我们都要做。这个结局真的可以不同方式解读,它是一个开放性结局,也是一个略带讽刺意味的结局。它不是一个你心目中传统典型的结局,但对我来说它是个非常不错的解决方案,它是一个好尾声。
3.游戏主创Neil Druckmann
我知道很多人都认为这是我们为了续作而故弄玄虚做出来的结局,但就我们自己而言,不管我们会不会出续作,这个结局已经是最好的。

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