真三国无双7猛将传好玩吗(真三国无双7有几个版本 比如 帝国 和 猛将传 是一样的吗 然后帝国和猛将传谁更全面或好玩)

本文目录
- 真三国无双7有几个版本 比如 帝国 和 猛将传 是一样的吗 然后帝国和猛将传谁更全面或好玩
- 真三国无双7猛将传与本传有什么区别
- 真三国无双7:帝国-与猛将传对比心得
- 真三国无双7帝国跟猛将传哪个好玩
- 真三国无双7帝国好玩吗
- 真三国无双7帝国好玩还是猛将传好玩
真三国无双7有几个版本 比如 帝国 和 猛将传 是一样的吗 然后帝国和猛将传谁更全面或好玩
真三国无双7也就只有帝国 和 猛将传这两个版本,一般来说是猛将传会比较好玩,帝国只是这部游戏的后续作品。猛将传缺就缺在没有捏脸系统和争霸模式,其他都还好。你喜欢打击画面多的就玩猛将传,喜欢策略的就玩帝国。
真三国无双7猛将传与本传有什么区别
今天来给大家说下真三国无双7猛将传与真三国无双7区别问题吧。由于这一次光荣很可耻地推出真三国无双7with猛将传,也就是真三国无双7+猛将传+dlc合集,导致有很多玩家朋友都分不清真三国无双7猛将传与真三国无双7有什么区别,下面就让深空高玩来给大家介绍一下吧!
真三国无双7猛将传与本传有什么区别 区别在哪:
1.新增5个新角色:(魏)于禁,(吴)朱然,(蜀)法正,吕布谋士陈宫,吕布女儿吕玲绮。
2.故事模式中新增了吕布传(分史实路线和if路线);完成故事模式之后会新开设部分关卡
3.每个人物增加了EX攻击2,如果持有本身擅长武器(有EX标志)的话,可以发动;每个人物新增了第二把秘密武器。
4.自由模式在达成关卡条件后可以获得评分,从高到低分别是D级-S级;获得一次S级和全部S级评价可以获得两个奖杯。
5.自由模式和将星模式可以携带3名护卫武将,每名护卫武将可以发动技能帮助玩家。
6.将星模式在完成铜雀台的建造后将开启地方压制战;完成将星模式和自由模式可以获得宝玉,宝玉可以在锻造武器时修改和增加武器属性。
7.增加挑战模式分别为:
暴风:以规定时间内击破敌军数量 获得带有暴风属性的武器。
迅雷:规定时间内跑完地图 获得带有迅雷属性的武器。
彗星:规定时间内将敌军击落台子的数量,获得带有彗星属性的武器(若操作武将掉落台子则结束)。
百花:规定时间内击破无双武将数量,获得带有百花属性的武器。
烈火:规定时间内击破地图上所有敌军 获得带有烈火属性的武器。
以上五项挑战获得其中一个第一,可以解锁奖杯奖励;全部五项第一后可以再获得一个奖杯。
以上就是真三国无双7与真三国无双7猛将传区别所在了,说起来的话,应该是真三国无双7猛将传更加好玩一点,不过现在有了with猛将传的话,对于PC玩家来说应该不是大问题。
真三国无双7:帝国-与猛将传对比心得
《真三国无双7:帝国》较《真三国无双7:猛将传》有了一些改动,这些改动有什么影响呢?下面小编就一一介绍给大家。
武将
普通武将
两作这点差距几乎为零,对于猛将传来说帝国仅仅只是加了荀_这一个无双脸,看似新奇的捏人系统实质只是拼凑,唯一的亮点只是利用玩家的猎奇心理“生娃”而已。
自创武将
自创人物无非两大类,一是本着割草原则拼凑的强力人物,无非是小强加某个强攻技。另一类就是捏人党,他们虽然对割草不那么追求,但对脸有种莫名的“控~”,要么美如画,要么毁入土,他们期待自己生的娃有多么奇葩,以及近亲相x的
数据
武器
先说武器,帝国的武器阉割的简直过分,对于习惯了前作爽快割草的我简直是一种折磨,TMD没旋风没属性割草简直累如狗,这代无双攒的超级慢啊,前作的属性流已经是砍过了,这代简直是间接删除,这是逼着让人玩旋风系列吗?再者武器入手太累π_π了,你要想全攻略下来恐怕要刷到吐血而且空格要按上万次,总结,单机也能玩的这么累,真是服!
等级
没有了经验书,只能让人勤奋的刷据点了,毕竟前期的资源还是很匮乏的。这代的连环据点设置其实很不错,杜绝玩家不讲理秒总帅流派了,但我很讨厌_(≥Д≤)ノ那个绕路的任务,强迫症的我每次为它跑的累死!
道具
这里给那些新手玩家讲下方法,是不是总纠结资源不够用?这里说下我的刷武器道具方法,前期把三类道具店各盖六个,其余全部矿山,治国方针全富国,然后侵略到最后一个就住手,最好留个弱B势力,期间有人侵略只要地区不沦陷就别管,然后登庸或者挖角拉无双脸,靠卖物资换钱,千万不要征收,太掉仁德,另外一年开一次宴会。这样无双脸就不会背叛,最后的一个弱B不打你就不理他,打你了就和他签合约。这样先把秘籍和道具买完,然后把能买的无双脸武器买完,差不多买够20到30种,就可以裁员了,把那些买完了的无双脸除了老婆兄弟以外全杀掉,不是放掉哦,一定要杀,然后就可以把矿山学堂道具店全换市场。这样边卖物资加市场收入每个月能有2万左右,杀麾下的无双脸会省工资,不然市场就不如矿场。另外每个月自动涨钱也比卖东西来钱爽,这样边攒钱边登庸别的无双脸过来,买了武器就杀,大概几个小时武器就能满了,看大家手速~~
真三国无双7帝国跟猛将传哪个好玩
猛将传好玩很多,猛将的画面比帝国好看很多,而且猛将有剧情有动画,帝国没剧情,玩起来像套了三国模板的无双游戏。
帝国偏策略,但时间消耗过长,如果快节奏的话,还是
猛将传
好些,不过帝国能自己人物,武器种类比猛将传也多
真三国无双7帝国好玩吗
光荣割草大作《真三国无双7帝国》PC版发布之后,虽然受到了很多玩家的喜欢和追捧,不过也有一些玩家对于游戏提出了批评和建议,这里深空高玩给大家带来一位真三国无双老玩家他对于真三国无双7帝国优缺点点评,深空高玩个人感觉还是比较客观的,建议大家不如参考下。
新武将荀_
真三国无双7帝国优缺点点评:
优点:
1.可以自创武将,自由度也比前面几部作品高
2.可自创剧本,什么武侠无双、神话无双的,通通都可以有的
3.鸡肋英雄少了很多
4.捏脸系统的加入
5.不伦不类的“志”式特色(看起来应该是光荣对于无双类游戏的改革吧)
缺点:
1.没有武将传(因为全被光荣放到猛将传里面了)
2.系统感觉不够自由,虽然比系列前面几部好多了,但感觉还是不够自由,比如说可以自行开发衣服什么的
3.可能是出了自创剧本吧,反正游戏默认剧情基本是没有什么剧情,就是势力上稍微有点变化而已
4.游戏系统没有一点亮点
5.耐玩性比较低,感觉像是一个纯dlc
6.代入感设计比极差
总结:不能说这次的帝国没有特色,武将剧情自创什么的也算是一大新玩法吧,只不过感觉光荣做的还不够彻底,要是可以像太阁立志传5那样就好了。
真三国无双7帝国好玩还是猛将传好玩
猛将传稍微好一点
帝国的话个人觉得像是将星模式的翻版,多的就是拜把兄弟,泡妹子和自己创立天下。
猛将传主要以打剧情,刷武器为主,看看剧情也不错,尤其是if剧情,把三国的遗憾弥补一下

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