lol排位机制真的恶心人(LOL排位系统真垃圾)

本文目录
- LOL排位系统真垃圾
- 《英雄联盟》的匹配机制为什么这么恶心
- lol新排位系统怎么这么垃圾啊,10多分钟进了又退!怎么这样啊
- LOL玩家吐槽排位机制,强行“锁胜率”赢多了必须输,真的是这样吗
- LOL排位系统真垃圾,总是排到坑比!
- 英雄联盟中排位机制有什么缺点
- 腾讯游戏机制怎么这么恶心
- 为什么LOL排位赛有这么多坑
- LOL排位新的机制真的垃圾
LOL排位系统真垃圾
排位系统就别玩了,还是老实匹配吧,排位系统我也弄过,组的都是坑,而且现在排位系统的匹配方式都有问题,组队又难,匹配至少能组到和你实力相近的人。
《英雄联盟》的匹配机制为什么这么恶心
50%胜率增加用户粘性罢了。
玩家基数不够,必输必赢来凑。想一直赢,就搞胜率队那一套。排位这种东西看开点,没人会觉得你分段高有用。现在这个游戏机制下,你不上个大师和普通人没区别。
排位赛:
当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。
lol新排位系统怎么这么垃圾啊,10多分钟进了又退!怎么这样啊
是的,节奏比以前还慢,打一把排位要累死,果然没有完美的机制啊。。。
就是就是,还有人你明明选打野你抢什么中单
越更新越垃圾,这么火的一款游戏,交成垃圾堆了
LOL玩家吐槽排位机制,强行“锁胜率”赢多了必须输,真的是这样吗
虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?
如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到恐怖,否则最后的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?
不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都会遇到。
可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……
但真的是这样吗?其实这种想法太片面了。
兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。
但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的代练、主播、大神是最多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益最大的不是代练,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?
我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。
所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“必赢”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。
其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。但个人认为,如果不考虑灵活组排,单双排给你匹配到比你高一级的段位,那说明你隐藏分高!
最近,有玩家在网上吐槽LOL的排位机制,声称自己练个小号上分,定位赛到青铜二,打到了黄金四有80的胜率,但之后却一直被系统gank,总是给自己匹配到铂金一和铂金二的,搞的自己很难受!并表示自己是来上分的,不希望再被系统给自己分配段位高的了。
看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统制裁你!
首先,你是小号,外加能从青铜二打到黄金四还保持80的胜率,那怎么说也肯定是个铂金,钻石的玩家。那么首先,你在刚玩你这个号的时候,你就会被系统评为不属于“新手”的那一类,再加上你这胜率一路飙升,系统更加会认为你不属于低分段了,你的隐藏分自然会比黄金一,甚至铂金四的都高。所以,你能匹配到铂金一二的玩家真的不过分,怨也只能怨你自己!
我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被制裁的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。
我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。
至于匹配,这个我感觉系统是有“制裁”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!
对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!
如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。
这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。
不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!
这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。
甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个操作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。
相反,如果大神一直胜率高对话。到最后会造成匹配不到对手的结果。
这也许就是控制胜率的初衷吧!
排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,操作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,最重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少操作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。
万恶之源之是50%,玩的时间久了都会接近它,有点像人们公社,人人都有饭吃,破坏低端局玩家的 游戏 积极性。那些会玩的要带些不会的打完,有时要赢一把要付出相当多的精力,你一个人劳动的最多,劳动成果却要和别人平分,队里有些不会玩的输了比赛。你就得和他们一起掉分。有时想想输了真不是自己的错,为什么要我也一起掉分,
是的
LOL排位系统真垃圾,总是排到坑比!
其他的我就不发表看法了,但是最后一句我不能当没看见!垃圾腾讯!对,垃圾腾讯,英雄联盟自从被腾讯买下之后,完全没有以前好玩了,垃圾腾讯。不说别的,光是无限火力,就能看出来,乱设限制,我这人就喜欢玩点火力,现在,一点心情都没有了。
英雄联盟中排位机制有什么缺点
就是匹配不到跟自己技术一样的玩家。训练五名守门员四岁的老鸟虽然在我上大学之前的三年我没有每天在高中打球,但我仍然有一些经验和想法一是提升会遇到坑友想必大多数玩家都有这样的经历:只要一场比赛到下一关,对手就会比较厉害,一般都是实力小的部分你想提升的。
一、了解融对匹配机制这不是重点,重点是你的伴侣会开始各种各样。战斗挂断电话训练英雄。或者不管先发阵容如何,当然会输。另一个是下跪后很难站起来。且不说长期遭遇队友争吵挂起这件事显然是同一段是对着别人行,但也试着跟别人做。然后尽管我一直都有优势,但我的速度并没有他的速度快。当然你会输然后虽然你的对手比不上你但你的队友也好不到哪里去如果你不能粉碎你通常会输掉比赛。
二、了解口中的评分匹配扔东西在球场上,球员,我们更关心他们的成绩,毕竟,作为一个代表每个人都想通过更高年级的力量证明自己,但目前预选赛机制总是很不友好,相信很多朋友都有相同的感觉,特别是在新赛季重新定位后,黑铁可以直接匹配铂金和钻石,还没开始,团队精神崩溃,所以网友很不了解目前的资格赛机制不明白为什么会对队友进行比赛。
三、实力悬殊的问题其机制是将你的排名划分为五个联赛位置,每个位置都有相应的分数。有些球员只打一两个位置得分较低。当我们遇到补充的时候,我们原本选择单打独斗,但最终我们填补了辅助的位置。在这个时候,你的队友和对手都和你有相同的辅助分数,所以你会遇到更多有天赋的队友和对手。
最后,该定位系统已经正式推出,玩家立即开始体验一些。但很快排名出现了一个巨大的漏洞。
腾讯游戏机制怎么这么恶心
腾讯游戏机制之所以这么恶心,究其原因,还是为了尽力薅羊毛,赚钱才是经商之道。
以抽奖为例,你充钱越多,几率越小。地区限制,比如公布的5%的几率是真的,但是区别在地区,比如你这个城市中有5000人玩这个游戏,前1000人就是5%,剩下的越来越低,最后的沦为别人的游戏体验。玩游戏玩的越杂,几率越低。
主要信息:
LOL排位机制也是一种设定。为了保证玩家的活跃度。
举个例子来说吧,假如现在有1000名黄金玩家,但是其实力又分为优、良、合格、差四种,这时我们按照随机匹配机制匹配的话,五个优等玩家匹配到一起的概率是20%,五个优、良等玩家匹配到一起的几率是40%,五个优、良、合格等玩家匹配到一起的几率是60%。
如果按照这种匹配机制匹配,优等玩家的段位很快就会到达更高的段位,而差等玩家就会一直连跪。这就会出现一个情况就是优等玩家一直连胜,久而久之就会厌烦,毕竟轻轻松松得到的东西都不会珍惜。
为什么LOL排位赛有这么多坑
LOL排位赛有很多坑有以下原因:
1,放假期间,很多还在上课的年幼学生会利用假期进行游戏。
2,在游戏时,玩家们配合不足或者出现矛盾,会导致部分玩家不认真进行游戏。
在进行LOL游戏时,最重要的是队友之间的配合默契度。
因此保证游戏过程中团队的和谐是非常重要的事,多与队友交流,商量对策可以极大的提高团队的获胜几率。
LOL排位新的机制真的垃圾
这也没办法, 无论怎么改, 也无法改变, 人们对辅助这种位置的 排斥
是啊,单排没出来,现在单排的玩家太吃亏了,别人都说开黑,自己就是单排。还有,现在开局就掉线3分钟就可以不扣分的投降了,但是那种进去没掉线,只是挂机的却没有办法。反正现在是越想照顾全面就越多矛盾。

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